大正×对称爱丽丝 episode 3(TAISHO x ALICE episode 3)

indienova.com/steam/game/1515890

有一天,女主角收到了一份恐吓。信里写着奇怪的内容。……接着,女主角真正的哥哥——猎师,介绍的一位私人侦探也随即现身,搜查寄恐吓的犯人的生活就此开启。……那么事件的真相究竟是什么呢?女主角,又到底会选择谁作为自己未来的丈夫呢?

大正×对称爱丽丝 第三章(Taisho x Alice: Episode 3)

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有一天,女主角收到了一份恐吓。信里写着奇怪的内容。……接着,女主角真正的哥哥——猎师,介绍的一位私人侦探也随即现身,搜查寄恐吓的犯人的生活就此开启。……那么事件的真相究竟是什么呢?女主角,又到底会选择谁作为自己未来的丈夫呢?

变革者(Reformers)

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在游戏,不会有任何新手指引,一切由玩家去探索和发现游戏潜在的乐趣。……-请手动安装字体(根目录Fonts文件夹)

变革者(Reformers)

indienova.com/game/reformers

在游戏,不会有任何新手指引,一切由玩家去探索和发现游戏潜在的乐趣。……◎ 请手动安装字体(根目录 Fonts 文件夹)

cfan_yjr:《隔离》第一关开发进度60%

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28215

有一道绿门,后面会是什么呢?BOSS战?? 2021-3-23,重新绘制主角贴图,穿上太空服。……2021-3-27,史莱姆的AI提升,对话框的重新绘制,小怪的死亡效果添加,UI的YES or NO……有一道绿门,后面会是什么呢?BOSS战??难度适中,我相信其他玩家,是能顺序过关的

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

首先简单介绍下一下白金工作室的“High-Level Design”概念是什么:“High-Level……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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首先简单介绍下一下白金工作室的“High-Level Design”概念是什么:“High-Level……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

风火轮爆发 2:意大利制造(HOT WHEELS UNLEASHED™ 2 - Made in Italy Expansion Pack)

indienova.com/steam/game/2524810

一条位于极具特色的意大利海岸线的小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小的巷子,或在阳台上享受着一顿阳光明媚的午餐……在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造的飞驰汽车后面竞速……个供你修建赛道的环境:Italian Village;4款车辆:{4 ]Alfa Romeo 155 V6

风火轮爆发 2:意大利制造(Hot Wheels Unleashed 2: Made In Italy Expansion Pack)

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一条位于极具特色的意大利海岸线的小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小的巷子,或在阳台上享受着一顿阳光明媚的午餐……在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造的飞驰汽车后面竞速……个供你修建赛道的环境:Italian Village;◎ 4 款车辆:{4 ]Alfa Romeo 155 V6

大牌如何玩游戏:品牌游戏化举例

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Marketing Game 也并不是什么新鲜的概念。……Marketing Game 也并不是什么新鲜的概念。……麦当劳《大富翁》堪称是被玩得最长久得游戏化营销活动之一,从最初的线下版本到如今的数字体验,现今的消费者们早已可以登录网站来在线玩麦当劳版

版本:Early Access


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